Ios 5.1.1 che cosa è nuovo

  • Analytics: aggiunto il supporto per il recupero GoogleAdsId via nuova API RequestAdvertisingIdentifierAsync.
  • TVOS: aggiunto il supporto di Apple TV. Cercare TVOS costruire bersaglio di provarlo. Godere!
  • VR: Aggiunto il supporto per VR applicazione messa a fuoco. Tutti i giocatori VR sono ora costretti a funzionare in background.

miglioramenti

  • Grafica: Prestazioni ottimizzate della creazione di stati di shader miscela / profondità / raster / stencil. Questo è per lo più visibile quando si utilizza il rendering differito.
  • Grafica: Aggiunta cliente / operatore di supporto di rendering multithreaded a OS X metallo.
  • IL2CPP: Aggiunto il supporto per l'opzione MethodImplOptions.NoInlining per evitare metodi nel codice generato C ++ di essere inline.
  • iOS: utilizzare le nuove API Game Center quando possibile.
  • JsonUtility: Serializzare campi Color32 come valori RGBA separati invece di un blob binario.
  • Networking: Aggiunto un avvertimento per NetworkIdentity su oggetti di gioco del bambino.
  • Networking: Aggiunta dontListen bandiera NetworkServer. Questo è utile quando l'esecuzione in modalità offline per giocatore singolo o, ma come un host di rete. RuntimeInitializeOnLoad ora spara più coerente quando si entra Modalità di riproduzione nella Editor e giocare a runtime.
  • SceneManagement: Aggiunto SceneManager.UnloadScene (scena) rendendo più facile per scaricare una scena, se si dispone già di un riferimento ad esso.
  • Sostanza: texture Sostanza cache su disco / Flash sono ora LZ4-compressa, vecchi cache vengono scartati.
  • Sostanza: SubstanceImporter.ExportBitmaps è ora pubblico.
  • Sostanza: ExportPreset è stato aggiunto al menu contestuale del ProceduralMaterialInspector.
  • Sostanza: Durante l'importazione di un file SBSAR, il flusso di lavoro metallico è ora raccolto per impostazione predefinita se il materiale ha le uscite di destra, anche se ha anche le uscite di destra per il flusso di lavoro speculare. In precedenza, se il materiale aveva le uscite di destra per l'metallici e workflow speculari, quindi il flusso di lavoro speculare sarebbe selezionato.
  • VR: Ottimizzato Oculus per iniziare il lavoro della CPU per fotogramma successivo durante il rendering del fotogramma corrente.
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  • Samsung TV: Aggiunto Ignora BG Alpha Cancella casella di controllo per sezione Risoluzione di impostazioni Samsung Player TV. Questo disabiliterà la compensazione del valore alfa per il riempimento di sfondo che consente la miscelazione tra l'Unità di rendere strato e lo strato dietro.
  • Ios 5.1.1 che cosa è nuovo

correzioni rilevanti da Unity 5.2.4 sono inclusi anche in 5.3.1.

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Apple iOS 5.1.1 (per iPhone, iPad, iPod touch)

No Mac o PC necessari per il set up. Ottimi notifiche e avvisi di sistema. di backup iCloud e recupero. l'integrazione Twitter. Gli utenti possono ora eliminare le foto da Streaming foto. Bug e correzioni buco di sicurezza.

Necessità di connettersi a un computer via USB per impostare iTunes Wi-Fi Sync. AirPlay mirroring limitato a iPad 2, iPad di terza generazione e iPhone 4S. Uso della Posta e note con iCloud richiede la creazione di un account @me. controllo vocale Siri disponibile solo su iPhone 4S.

Apple iOS 5.1.1 è tutt'altro che un aggiornamento enorme, ma corregge bug e falle di sicurezza nel sistema operativo mobile di Cupertino.

iOS 5 è stato un importante aggiornamento per il sistema operativo mobile di Apple che ha aggiunto numerosi lungo ambite caratteristiche come l'installazione senza computer, la sincronizzazione wireless, e una riflessione sulle notifiche. iOS 5.1.1 non è così gioco cambiando come quella di aggiornamento; infatti, 5.1.1. porta esattamente cinque variazioni, che sono tutti sotto il cofano bug e aggiornamenti di sicurezza. Non è un aggiornamento sexy, ma un benvenuto che è necessario scaricare immediatamente. Nota: iOS 5.1.1 è compatibile con l'iPhone 3GS. iPhone 4. iPod touch 3a generazione. iPod touch 4a generazione. iPad. iPad 2. e "nuovo iPad" (aka iPad 3).

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