Qual è directx 6 applicazione

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Direct X è un insieme di API (interfacce di applicazione del programma) sviluppato da Microsoft. Esso fornisce agli sviluppatori di software con le risorse di scrivere applicazioni basate su Windows che accedono caratteristiche hardware di un computer senza sapere esattamente quale hardware sarà installato quando il programma viene eseguito alla fine. Utilizzando le interfacce fornite da DirectX, sviluppatori di software possono sfruttare le funzionalità hardware, senza essere preoccupati per i dettagli di implementazione di tale hardware.

Qual è directx 6 applicazione

Il beneficio completo di DirectX è più evidente nei giochi per PC. A differenza di macchine da gioco per console come la PlayStation o GameCube, ad esempio, gli sviluppatori di giochi di computer stanno producendo un gioco che deve essere progettato per funzionare bene su una varietà di sistemi — al contrario di un sistema che è la stessa per tutti gli utenti finali.

gli sviluppatori di giochi PC devono garantire che il loro gioco verrà eseguito su qualsiasi sistema e includere il supporto per un gran numero di diversi dispositivi hardware, come la scheda video e la scheda audio. così come periferiche di gioco quali joystick e ruote da corsa. Gli sviluppatori hanno bisogno anche per garantire il loro gioco funzionerà con i prodotti hardware che potrebbe anche non colpire il commercio al dettaglio fino a dopo il loro gioco è stato rilasciato.

DirectX fatto il suo debutto nel 1995. E 'stato il primo incoraggiamento da parte di Microsoft di spostare i programmatori di gioco in direzione di sviluppo per Windows 95 invece di DOS. Fino ad allora i giochi per PC sono stati in gran parte scritti in DOS, che ha avuto la possibilità di accedere direttamente audio e video hardware del computer. Per mantenere la velocità del gioco fino, sviluppatori stavano guardando dover scrivere i propri driver per un'ampia varietà di schede video. Tha potrebbe rivelarsi un incubo per lo sviluppatore e, a sua volta, causare problemi di compatibilità per alcuni utenti finali.

DirectX ha introdotto uno strato intermedio che tradotto comandi hardware generici in comandi specifici per particolari pezzi di hardware. In particolare DirectX permesso applicazioni multimediali di sfruttare funzionalità di accelerazione hardware supportate da acceleratori grafici. Con DirectX sviluppatori di giochi sono stati in grado di approfittare di Windows senza sacrificare le prestazioni nel gioco.

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DirectX in Medio

Si può guardare a DirectX e dei suoi sub-strati come qualcosa che si trova tra il tuo gioco o un'applicazione e l'hardware del computer. Se il software che si sta utilizzando è compatibile DirectX e se il produttore dell'hardware specifico è reso compatibile suoi prodotti DirectX, allora troverete l'hardware supportato nella stragrande maggioranza dei giochi che si svolgono e le applicazioni in uso. DirectX mette in pratica la responsabilità di supporto hardware del produttore di hardware, piuttosto che lo sviluppatore del software, che porta davvero le prestazioni del software ottimale e compatibilità hardware.

Purtroppo, nelle sue prime uscite, DirectX non è andata troppo bene sopra con gli sviluppatori, molti dei quali hanno trovato il API orribilmente progettato e complicato — per non parlare di proprietà. Nel corso degli anni, tuttavia, con miglioramenti a ogni versione di DirectX, DirectX è diventato lo standard. Si evolve come hardware del computer e periferiche di gioco avanzano consentendo il supporto di funzioni hardware specifiche nei nuovi giochi per computer.

Per coloro che non si ritrovano di correre a comprare la versione più recente di giochi per computer 3D, DirectX è utilizzato in una moltitudine di applicazioni basate su Windows — tutto ciò che richiede grafica a colori, video, animazione 3D. e audio complesso. Anche se non sei un giocatore si dovrebbe comunque rimanere in cima alle versioni DirectX e le ultime informazioni di supporto per garantire prestazioni ottimali in un sistema basato su Windows.

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